免費開源 · 全平台支援 · 10+ 協議

Clash 用戶端
免費下載 The Smarter Way to Route.

Clash 是全球數百萬用戶信賴的開源網路代理工具,支援 Shadowsocks、VMess、Trojan 等 10 餘種主流協議,以智慧規則分流實現國內直連、海外極速,完美替代傳統 VPN。

開源、免費、極速

基於高性能 Go 語言架構,極低資源占用,提供企業級網路代理能力。GitHub 45,000+ Stars,深受全球極客用戶信賴,代碼完全透明可審計。

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為什麼選擇 Clash?

數字不會說謊。Clash 已成為全球技術社群中最受認可的開源代理解決方案,並仍在持續演進。

45K+
GitHub Stars
全球開發者的認可與信任,代碼完全開放審計
5
支援的作業系統
Windows、macOS、Android、iOS、Linux 全覆蓋
10+
原生支援的代理協議
SS、VMess、Trojan、Hysteria2、TUIC 等主流協議
0ms
規則匹配額外延遲
記憶體級規則匹配,對網路速度零感知影響

不止是代理,
是完整的網路管理中樞

從底層協議接管到頂層流量分流,Clash 提供專業級的網路控制能力,讓每一條網路請求都按您的意願路由。

10+ 協議全面相容,一站式接入所有機場

Clash Meta 核心原生支援 Shadowsocks、VMess(V2Ray)、VLESS、Trojan、Hysteria2、TUIC v5、ShadowsocksR、Snell、WireGuard 等全部主流協議。無論您的機場服務商使用哪種節點類型,Clash 都能完美相容,無需額外外掛,一套用戶端搞定一切。

TUN 全域接管 + DNS 防污染

透過虛擬網卡強制接管系統全部 TCP/UDP 流量,遊戲加速、終端命令列、不支援代理的軟體統統有效。內建 Fake-IP 機制徹底解決 DNS 污染,大幅提升首次連線速度(TTFB)。

YAML 智慧規則引擎

按網域名稱後綴、IP 段、程序名、GeoIP 等多維度精細化控制每一條流量走向,國內直連、海外代理自動切換,徹底告別全域翻牆的高延遲體驗。

策略組 · 負載平衡 · 故障轉移

多節點自動測速選優、Fallback 故障自動切換、Load Balance 請求負載分發,網路始終保持最優狀態,無需手動切換節點。

相容全部主流
代理協議

無論您的服務商使用哪種協議,Clash Meta 核心提供業界最廣泛的協議支援,徹底消除相容性顧慮。

最廣泛
Shadowsocks (SS)
輕量級流量混淆協議,延遲極低,是目前機場服務商覆蓋率最高的協議,支援 AEAD 加密與 v2ray-plugin 外掛。
主流推薦
VMess / VLESS
V2Ray 專案原創協議,VLESS 為無狀態輕量版本,配合 WebSocket + TLS 或 gRPC 傳輸,穿透能力出色。
強力推薦
Trojan / Trojan-Go
流量偽裝成 HTTPS,天然防檢測。TLS 加密保證安全性,在高審查環境下穩定性極佳,深受進階用戶青睞。
新一代
Hysteria2
基於 QUIC 協議的下一代代理方案,專為弱網/高丟包環境優化,在網路品質差的情況下仍能保持極低延遲與高速率。
新一代
TUIC v5
同樣基於 QUIC 的現代協議,0-RTT 交握設計使首次連線速度大幅領先傳統 TCP 協議,適合對延遲極度敏感的場景。
下一代 VPN
WireGuard
現代化 VPN 協議,代碼量僅數千行,加密強度高且性能出色,作為 Clash 出站協議使用時可大幅提升節點連線穩定性。
經典支援
ShadowsocksR (SSR)
SS 的進化版本,加入了流量混淆與協議混淆機制。雖已逐漸被 SS+外掛方案取代,但 Clash 仍保持完整回溯相容支援。
基礎相容
SOCKS5 / HTTP
通用代理協議,適合對接本地或企業內網代理伺服器。Clash 支援將其作為入站或出站代理使用,覆蓋各類基礎使用場景。

深入理解
Clash 的工作原理

比一般代理軟體走得更深。Clash 從作業系統底層重新定義了流量管理的方式,這也是它成為進階用戶首選的核心原因。

查閱完整使用教學

TUN 模式:強制接管系統全部流量

傳統系統代理設定只對瀏覽器等少數軟體有效。大量終端工具(Git、NPM、pip)、遊戲用戶端、即時通訊軟體都會繞過系統代理直接連網,導致這些軟體無法走代理。

Clash 的 TUN 模式透過建立虛擬網卡,在驅動層強制接管作業系統上的 所有 TCP 和 UDP 流量。無論軟體本身是否支援代理設定,只要流量經過這個虛擬網卡,都會被 Clash 的規則引擎捕獲並進行路由決策。

適用場景:遊戲加速、終端命令列工具、無代理設定的桌面應用、全域流量審計

DNS 防污染:Fake-IP 與真實解析並行

DNS 污染是網路存取受阻的根本原因之一——ISP 對特定網域名稱返回錯誤 IP,導致連線在發起之前就已經失敗。

Clash 內建的 Fake-IP 機制從根本上解決了這個問題:當應用程式發起 DNS 查詢時,Clash 立即返回一個本地保留 IP,讓連線可以幾乎零延遲地建立;與此同時,Clash 在遠端代理伺服器上對目標網域名稱進行真實解析,完全繞過了 ISP 的 DNS 污染。

實測效果:大幅降低網頁首位元組時間(TTFB),存取境外網站的首次載入速度提升明顯

策略組:多節點智慧排程與故障轉移

面對多個代理節點,手動切換不僅繁瑣,還容易錯過更好的節點。Clash 的策略組功能讓節點管理自動化:

自動選優(URL Test):定期對所有節點進行延遲測試,自動切換至當前最低延遲節點;故障轉移(Fallback):主節點不可用時自動切換至備用節點,連線不中斷;負載平衡(Load Balance):將請求分發至多個節點,充分利用頻寬資源,尤其適合大流量下載場景。

適用於每一種
網路使用場景

無論您是開發者、遊戲玩家、內容創作者還是普通用戶,Clash 的規則引擎都能精準匹配您的需求。

開發者 · 效率提升
存取 GitHub、npm、PyPI、Docker Hub、Google 等開發資源時不再受速度瓶頸困擾。TUN 模式確保終端機命令列工具(git clone、npm install、pip install)同樣走代理,告別下載卡頓。
GitHub 加速 npm 鏡像 Docker 加速
串流媒體解鎖 · 影音娛樂
基於網域名稱和 GeoIP 規則,精準路由串流媒體流量至對應地區節點,解鎖 Netflix、Disney+、YouTube Premium、Spotify 等平台的地區限制內容,國內影片平台同時保持直連高速。
Netflix 解鎖 Disney+ YouTube
遊戲加速 · 降低延遲
TUN 全域模式接管遊戲用戶端流量,為《原神》海外服、《英雄聯盟》國際服、Steam 平台等提供穩定低延遲連線。負載平衡策略組可在節點切換時保證遊戲連線不斷線。
Steam 加速 遊戲低延遲 外服遊戲
遠端辦公 · 企業應用
穩定存取 Slack、Zoom、Google Workspace、AWS 控制台等企業 SaaS 工具,同時國內業務系統保持直連,無需頻繁切換網路環境,顯著提升遠端辦公效率。
Slack / Zoom AWS 控制台 Google 服務
隱私保護 · 安全上網
在公共 Wi-Fi 環境下加密全部流量,防止中間人攻擊與流量監聽。結合 MITM 重寫功能去除惡意廣告腳本,配合 DNS-over-HTTPS 規避 DNS 洩漏,全方位保護隱私安全。
公共 Wi-Fi 加密 去廣告 DNS 防洩漏
學術研究 · 知識獲取
暢通存取 Google Scholar、arXiv、Wikipedia、ResearchGate、Sci-Hub 等學術資源平台,科研人員獲取國際文獻再無障礙。配合規則分流,國內知網等資源同步高速直連。
Google Scholar arXiv 學術資源

常見問題解答 (FAQ)

關於 Clash 用戶端下載、配置、使用的高頻問題,一次性解答清楚。

Clash 是什麼軟體?免費嗎?
Clash 是一款基於 Go 語言開發的開源網路代理用戶端,遵循 GPL 協議,完全免費使用,代碼託管於 GitHub 接受全球開發者公開審計。它本身是一個流量路由引擎,不包含節點或伺服器——您需要自行配置機場服務商的訂閱連結,或手動填寫代理伺服器資訊後方可使用。
Clash 支援哪些代理協議?和 V2Ray、Xray 有何不同?
Clash(特別是 Clash Meta 核心)支援 Shadowsocks、ShadowsocksR、VMess、VLESS、Trojan、Hysteria2、TUIC v5、Snell、WireGuard、SOCKS5、HTTP 等 10 餘種主流協議,幾乎相容所有主流機場服務商。

與 V2Ray / Xray 的區別在於:V2Ray/Xray 是偏向底層的代理框架,配置複雜;Clash 則是面向終端用戶的完整用戶端解決方案,提供圖形化介面、規則引擎、策略組管理等高層功能,易用性更好。Clash Meta 核心實際上已整合了 V2Ray/Xray 的多數協議支援。
Clash for Windows、Clash Verge、ClashX 哪個更好?如何選擇?
Clash for Windows(CFW):功能最完整的老牌 Windows 用戶端,已停止維護,但相容性好,適合老用戶。

Clash Verge Rev:CFW 的活躍社群繼承者,基於 Rust + Tauri 構建,體積輕量、資源占用低,支援最新 Clash Meta(mihomo)核心,是目前 Windows 用戶的首選,也支援 macOS 和 Linux。

ClashX / ClashX Pro:macOS 原生用戶端,系統整合度高,操作簡潔,是 Mac 用戶的推薦選擇

如果您是新用戶,Windows 選 Clash Verge Rev,Mac 選 ClashX Pro,Android 選 Clash Meta for Android。
TUN 模式是什麼?和普通系統代理有什麼區別?
系統代理只能接管瀏覽器、支援代理設定的軟體流量,終端機命令列、遊戲用戶端等不走系統代理的程式無效。

TUN 模式透過在系統中建立虛擬網卡,在驅動層強制接管作業系統所有 TCP 和 UDP 流量。無論軟體是否支援代理設定,其網路請求都會被 Clash 捕獲並進行規則匹配路由。這意味著 git、npm、pip、遊戲、聊天軟體等所有網路請求都能走代理——這也是 Clash 區別於普通代理工具最核心的技術優勢。
Clash 和傳統 VPN 有什麼區別?哪個更適合我?
傳統 VPN 將所有流量統一加密並路由至 VPN 伺服器,國內網站也會繞道海外,速度慢、延遲高,且無法精細控制哪些流量走代理。

Clash 採用規則分流策略:國內流量直連(正常速度),僅將海外流量路由至代理節點,大幅降低整體延遲,且可按需自定義規則。適合需要同時高速存取國內外資源的用戶。

如果您追求精細化控制、低延遲、高可定制性,Clash 顯然是更好的選擇;如果您只需臨時翻牆且不在意速度,傳統 VPN 操作更簡單。
如何在 Android / iOS 手機上使用 Clash?
Android:推薦下載 Clash Meta for Android(APK 安裝),匯入機場訂閱連結或 YAML 設定檔後,開啟 VPN 模式即可使用。支援 TUN 模式、規則分流、策略組等全部功能,體驗接近桌面端。

iOS / iPadOS:App Store 推薦 Stash(付費,功能完整,基於 Clash 核心)。由於 Apple 政策限制,部分應用程式需使用非大陸區帳號搜尋下載。Shadowrocket 也是常見選擇,相容 Clash 訂閱格式。
如何編寫或獲取 Clash 分流規則配置?
Clash 使用 YAML 格式設定檔,規則語法支援:DOMAIN-SUFFIX(網域名稱後綴匹配)、IP-CIDR(IP 段匹配)、GEOIP(地理位置匹配)、PROCESS-NAME(程序名匹配)等。

對於普通用戶,推薦直接使用機場提供的訂閱連結(通常已包含規則配置),或在 GitHub 上搜尋社群維護的開源規則集(如 Loyalsoldier/clash-rules),透過 Rule Providers 機制直接引用,無需手動維護。我們的教學頁面提供了詳細的配置指引。
下載的軟體安全嗎?會收集我的隱私數據嗎?
Clash 核心及主流圖形化用戶端(Clash Verge、ClashX、Clash Meta for Android)均為開源專案,代碼公開在 GitHub,經過全球數萬名開發者審查,不含任何數據收集、遠端回傳或背景行為

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